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title: Configurer un serveur Valheim — Guide LobbyHost
url: https://lobbyhost.fr/guides/configurer-serveur-valheim/
description: Configurer ton serveur Valheim dédié : modificateurs de monde (combat, ressources, raids), crossplay Xbox et Game Pass, liste des admins et import d'un monde existant.
updated: 2026-10-22
publisher: LobbyHost — hebergement de serveurs de jeu, datacenter en France
license: contenu citable avec lien vers la page source
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Configurer un serveur Valheim — Guide LobbyHostAller au contenu

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# Configurer un serveur Valheim

Modificateurs de monde, crossplay, administrateurs et import de ton monde

Valheim permet de régler finement la difficulté du monde sans aucun mod : combat, pénalité de mort, ressources, raids, portails. Sur ton serveur, tout cela passe par des variables du panneau. Voici comment régler ton monde, ouvrir le crossplay et nommer tes admins.

## Marche à suivre

Nom, mot de passe et visibilité

Dans l'onglet Réglages du panneau : SERVER_NAME pour le nom, PASSWORD pour le mot de passe (au moins 5 caractères, et différent du nom du serveur), PUBLIC_SERVER à 0 si tu veux qu'on ne le trouve que par son nom ou son adresse.

Choisis un préréglage de difficulté

VALHEIM_PRESET applique un préréglage complet : casual, easy, normal, hard, hardcore, immersive ou hammer. Laisse-le vide pour garder les réglages actuels du monde.

Affine avec les modificateurs

Chaque modificateur a sa variable : VALHEIM_COMBAT (veryeasy, easy, hard, veryhard), VALHEIM_DEATHPENALTY (casual, veryeasy, easy, hard, hardcore), VALHEIM_RESOURCES (muchless, less, more, muchmore, most), VALHEIM_RAIDS (none, muchless, less, more, muchmore) et VALHEIM_PORTALS (casual, hard, veryhard). Quatre interrupteurs se mettent à 1 : VALHEIM_NOBUILDCOST, VALHEIM_NOMAP, VALHEIM_PASSIVEMOBS et VALHEIM_PLAYEREVENTS.

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Nomme tes administrateurs

Ouvre le fichier .config/unity3d/IronGate/Valheim/adminlist.txt dans l'onglet Fichiers et ajoute un identifiant de joueur par ligne (le SteamID64 pour un joueur Steam ; avec le crossplay activé, si l'identifiant seul ne suffit pas, écris-le avec le préfixe Steam_). Redémarre : les admins peuvent alors utiliser la console du jeu (kick, ban, save). Les fichiers bannedlist.txt et permittedlist.txt, au même endroit, gèrent les bannis et la liste blanche.

## Bons à savoir

- ▸🎮 Le crossplay est activé par défaut (ENABLE_CROSSPLAY à 1) : les joueurs Xbox et Game Pass peuvent rejoindre tes amis Steam. Passe-le à 0 si tout le monde joue sur Steam.
- ▸💾 Le serveur sauvegarde le monde toutes les 30 minutes (BACKUP_INTERVAL) et garde 4 sauvegardes automatiques (BACKUP_COUNT), en plus de la sauvegarde quotidienne du serveur.
- ▸🧩 Les mods BepInEx ne sont pas encore pris en charge sur nos serveurs Valheim : tout ce guide fonctionne avec le jeu de base, sans rien installer côté joueur.

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## Questions fréquentes

Comment importer mon monde Valheim sur le serveur ?

Les mondes du serveur se trouvent dans .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/. Envoie-y les fichiers de ton monde depuis ton PC (dossier worlds_local de Valheim), puis indique le nom du monde dans la variable WORLD et redémarre. Le serveur charge alors ce monde à la place du monde par défaut.

Mes amis sur Xbox ne trouvent pas le serveur

Vérifie que ENABLE_CROSSPLAY vaut 1. Avec le crossplay, le plus fiable est de rejoindre avec le code de connexion que le serveur affiche dans la console au démarrage.

Les modificateurs s'appliquent-ils à un monde existant ?

Oui : ils sont passés au serveur à chaque démarrage. Change la variable, redémarre, et le monde prend le nouveau réglage. Garde une sauvegarde avant de durcir fortement un monde avancé.

Je peux avoir plusieurs mondes ?

Oui. Chaque monde est un dossier distinct dans worlds_local ; la variable WORLD choisit celui qui est chargé. Changer de nom crée un nouveau monde sans effacer l'ancien.

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