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title: Installer des mods sur un serveur Factorio — Guide LobbyHost
url: https://lobbyhost.fr/guides/mods-factorio/
description: Installer des mods sur ton serveur Factorio dédié : télécharger depuis le portail officiel, les déposer sur le serveur et faire synchroniser tes joueurs en un clic.
updated: 2026-10-22
publisher: LobbyHost — hebergement de serveurs de jeu, datacenter en France
license: contenu citable avec lien vers la page source
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Installer des mods sur un serveur Factorio — Guide LobbyHostAller au contenu

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# Installer des mods sur un serveur Factorio

Portail officiel, onglet Mods du panneau et synchronisation des joueurs

Factorio a l'un des meilleurs systèmes de mods du jeu vidéo : tout passe par le portail officiel, et le jeu propose lui-même aux joueurs de télécharger les mods du serveur. Côté serveur, il reste trois gestes à faire. Voici lesquels, dans l'ordre.

## Marche à suivre

Choisis tes mods sur le portail officiel

Va sur mods.factorio.com et ouvre l'onglet Versions de chaque mod. Vérifie qu'il est compatible avec la version de ton serveur : elle est réglée par la variable FACTORIO_VERSION (latest par défaut, donc la dernière version stable). Pense aussi aux dépendances listées sur la page du mod : il faut les installer avec lui.

Télécharge les fichiers .zip

Le téléchargement demande d'être connecté à ton compte factorio.com. Chaque mod arrive sous la forme d'un fichier nom-du-mod_version.zip. Ne le décompresse pas : Factorio lit les mods directement en .zip.

Dépose-les sur le serveur

Dans ton panneau LobbyHost, ouvre l'onglet Mods et dépose les fichiers : ils vont dans le dossier /mods du serveur. Tu peux aussi les envoyer en SFTP dans ce même dossier.

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Redémarre, puis fais rejoindre tes joueurs

Au redémarrage, Factorio active les nouveaux mods et les inscrit dans mods/mod-list.json. Quand un joueur rejoint le serveur, le jeu détecte la différence et lui propose de synchroniser ses mods en un clic : il doit simplement être connecté à son compte factorio.com dans le jeu.

## Bons à savoir

- ▸🔕 Pour couper un mod sans le supprimer, passe sa ligne à "enabled": false dans mods/mod-list.json, puis redémarre.
- ▸🌍 Pour que ton serveur apparaisse dans la liste publique du jeu, renseigne SERVER_USERNAME et SERVER_TOKEN (le jeton se trouve sur ton profil factorio.com).
- ▸💾 Le serveur sauvegarde automatiquement toutes les 10 minutes (SAVE_INTERVAL) et garde 5 sauvegardes tournantes (SAVE_SLOTS), en plus de la sauvegarde quotidienne du serveur.

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## Questions fréquentes

Mes joueurs n'arrivent pas à rejoindre après l'ajout d'un mod

C'est presque toujours une version différente entre le serveur et le joueur. Fais-lui accepter la synchronisation proposée à la connexion ; si elle ne se lance pas, vérifie qu'il est bien connecté à son compte factorio.com dans le jeu, sans quoi le téléchargement automatique est impossible.

Je peux reprendre ma partie existante avec des mods ?

Oui. Dépose ta sauvegarde .zip dans le dossier saves du serveur et indique son nom, sans l'extension, dans la variable SAVE_NAME. Installe les mêmes mods que ceux de la partie avant de redémarrer : Factorio refuse de charger une sauvegarde à laquelle il manque un mod.

Quelle formule pour un gros overhaul comme Space Exploration ?

Les mods légers tiennent sans problème dans la formule Solo (4 Go). Les gros overhauls comme Space Exploration, Krastorio 2 ou SeaBlock alourdissent nettement la mémoire et le temps de chargement : on recommande alors la formule Duo (12 Go).

Comment mettre à jour un mod ?

Supprime l'ancien .zip du dossier mods, dépose la nouvelle version et redémarre. Fais-le serveur arrêté et garde une sauvegarde de la partie : une mise à jour de mod peut modifier les recettes ou supprimer des objets déjà construits.

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