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2026-07-14·7 min de lecture

Comment créer un serveur Eco en 2026 (guide complet)

Eco, c'est une simulation d'écosystème et d'économie collaborative où chaque joueur influe sur la planète. Le jeu repose sur un monde persistant qui doit tourner 24/7 : un serveur dédié est donc quasi indispensable. Voici comment le mettre en place.

Les façons de créer un serveur Eco

Eco est conçu autour d'un monde persistant qui évolue en continu, même quand tu es hors ligne : la simulation de l'écosystème, la pollution et l'économie tournent sans arrêt. Un serveur dédié disponible 24/7 est donc le cœur du jeu. Deux options.

Héberger chez soi (contraignant)

Tu installes le serveur dédié Eco (via SteamCMD ou le client de jeu), tu ouvres les ports et tu laisses ta machine allumée en permanence pour que la simulation continue. Le hic : Eco est gourmand en CPU et en RAM dès que le monde grandit, ta connexion domestique plafonne, et chaque coupure fige l'écosystème pour toute la communauté. Difficilement tenable sur le long terme.

Serveur dédié chez un hébergeur (recommandé)

Avec LobbyHost, ton serveur Eco tourne 24/7 dans le datacenter OVH de Gravelines, déployé en 60 secondes. La simulation ne s'arrête jamais, tu gères mods, config et sauvegardes depuis un panel web, et tes joueurs FR profitent d'une latence propre. Exactement ce dont un monde persistant a besoin.

Combien de RAM pour un serveur Eco ?

Eco est particulièrement demandeur car il simule un écosystème complet en continu : plus le monde est grand, plus il y a de joueurs, de bâtiments et de mods, plus la RAM grimpe. Compte 4 Go pour un petit monde à une dizaine de joueurs, 12 Go pour un serveur actif avec économie et législation développées, et 24 Go pour un gros monde très moddé. La mémoire est ici ta principale limite : ne la sous-dimensionne pas.

RAMJoueursUsage
4 Go~10 joueurspetite communauté, monde de taille réduite
12 Go~30 joueursserveur actif, économie et législation développées
24 Go50+ joueursgros monde persistant très moddé et fortement peuplé

Pas envie de tout installer toi-même ?

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Installer des mods sur Eco

Eco dispose d'un vrai support de mods côté serveur. Tu récupères les mods depuis le dépôt communautaire Eco (le Mod Kit officiel), puis tu déposes les fichiers dans le dossier Mods du serveur et tu redémarres. Le panel LobbyHost te donne accès direct à l'arborescence des fichiers pour gérer tout ça.

Configurer et lancer ton serveur Eco

Après déploiement, configure le nom du monde, sa taille, la difficulté de la simulation et les règles de collaboration depuis les fichiers de config accessibles dans le panel. Ajoute tes mods, définis un mot de passe si besoin, puis lance le serveur : il reste en ligne en permanence pour que l'écosystème continue d'évoluer. Active les sauvegardes automatiques, car un monde Eco représente des dizaines d'heures de progression collective.

Combien coûte un serveur Eco ?

LobbyHost facture un abonnement mensuel clair avec slots illimités, parfait pour un monde persistant qui tourne 24/7. Le pack Solo (4 Go) démarre à 9,99€/mois pour une petite communauté, le Duo (12 Go) porte un serveur actif, et le Squad (24 Go) tient un gros monde très moddé. Pas de coût au joueur : tu ouvres autant de places que ta RAM le permet, hébergé chez OVH Gravelines.

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