Les façons de créer un serveur Hell Let Loose
HLL s'héberge via un serveur dédié installé avec SteamCMD. Le jeu est calibré pour 100 joueurs fixes (50v50) : ce n'est pas ajustable à la hausse, mais c'est justement ce qui rend le serveur dédié indispensable pour une expérience fluide.
Héberger chez soi (contraignant)
En théorie faisable, en pratique très exigeant : un match plein à 100 joueurs demande une bande passante montante solide, un CPU costaud et des ports ouverts (7777 jeu, 7778, 27015 query). Un PC domestique qui fait aussi tourner ton client ne tiendra pas la charge sans lag ni rubber-banding pour les 99 autres.
Serveur dédié chez un hébergeur (recommandé)
LobbyHost déploie ton serveur HLL en 60 secondes sur OVH Gravelines, dimensionné pour tenir 100 joueurs sans compromis. IP fixe, ports ouverts, uptime 24/7, et accès direct à la config et au RCON depuis le panel. Tu peux brancher un CRCON pour l'admin avancée sans monter toi-même l'infra.
Combien de RAM et de slots pour un serveur Hell Let Loose ?
HLL est fixé à 100 slots : tu ne peux pas dépasser 50v50. La question est donc la stabilité, pas la capacité. Un serveur de seed / entraînement à faible remplissage passe sur 4 Go, mais pour tenir un match complet à 100 joueurs sans micro-freezes, vise 12 Go. Ajoute un CRCON avec base de données de stats et modération, et 24 Go te donnent une marge confortable.
| RAM | Joueurs | Usage |
|---|---|---|
| 4 Go | ~40 joueurs | partie training / seed de serveur |
| 12 Go | 100 joueurs | match 50v50 complet |
| 24 Go | 100 joueurs | plus CRCON, stats et marge confort |
Personnaliser et administrer ton serveur Hell Let Loose
Important à savoir : Hell Let Loose n'accepte pas de mods gameplay. La personnalisation se limite à la config serveur et surtout à l'administration. Le RCON natif gère kick, ban, changement de map et messages, mais la communauté s'appuie surtout sur CRCON (Community RCON), une interface web open-source qui ajoute stats, rotation de maps automatique, VIP, blacklists et logs détaillés.
- Config de base : nom, mot de passe, rotation de maps, welcome message
- RCON natif : commandes admin de base (kick, ban, map, broadcast)
- CRCON : interface web avec stats joueurs, auto-modération, VIP et map voting
- Aucun mod gameplay : tout le contrôle passe par l'admin et la config, pas par des addons
Configurer les rôles admin et le RCON de ton serveur
L'accès admin repose sur une liste de SteamID64 et sur le mot de passe RCON défini dans la config. Une fois le RCON en place, tu branches CRCON pour offrir un panneau de gestion clair à ton staff : niveaux de permission, historique des sanctions, suivi des joueurs VIP. Sur le panel LobbyHost, tu configures le RCON et édites les fichiers sans passer par une console SSH.
Combien coûte un serveur Hell Let Loose ?
Chez LobbyHost, l'abonnement est lisible et sans facturation au slot : Solo (4 Go) démarre à 9,99 €/mois pour du seed ou de l'entraînement, Duo (12 Go) tient un match 50v50 complet à 100 joueurs, Squad (24 Go) ajoute la marge pour un CRCON avec stats. Slots illimités, OVH Gravelines, en ligne en 60 secondes.