Les façons de créer un serveur Team Fortress 2
TF2 tourne sur le Source Dedicated Server (SRCDS), installé via SteamCMD. Il est gratuit, donc aucune licence à acheter : reste à choisir où le faire tourner, chez toi ou chez un hébergeur.
Héberger chez soi (contraignant)
Tu peux lancer srcds en local, mais il faut ouvrir les ports UDP (27015 par défaut), gérer le port forwarding, une IP publique stable et laisser le PC allumé en permanence. Un serveur 24 slots plein consomme du CPU et de la bande passante montante ; si tu joues sur la même machine, les deux se battent pour les ressources.
Serveur dédié chez un hébergeur (recommandé)
LobbyHost déploie ton SRCDS en 60 secondes sur infrastructure OVH Gravelines, ports ouverts, IP fixe et uptime 24/7. Tu installes SourceMod, tu édites server.cfg et ta map cycle depuis le panel, et le serveur reste en ligne même PC éteint, avec une latence stable pour tes joueurs FR.
Combien de RAM et de slots pour un serveur Team Fortress 2 ?
TF2 est frugal : un serveur vanilla 24 slots tient sur 4 Go. Dès que tu ajoutes SourceMod, des modes comme Versus Saxton Hale ou une grosse map cycle, passe à 12 Go pour 32 slots confortables. Le MvM (Mann vs Machine) et les gros packs de plugins/maps custom apprécient 24 Go pour éviter les micro-freezes en fin de vague.
| RAM | Joueurs | Usage |
|---|---|---|
| 4 Go | ~24 joueurs | serveur vanilla / casual |
| 12 Go | ~32 joueurs | SourceMod, VSH, map cycle 2Fort |
| 24 Go | 32+ joueurs | MvM, gros pack de plugins |
Installer des plugins sur Team Fortress 2
L'écosystème TF2 repose sur MetaMod:Source (la couche qui s'accroche au moteur) puis SourceMod par-dessus, qui gère les plugins .smx. C'est le standard depuis des années : admin, votes, modes de jeu et anti-triche communautaire passent tous par là. Tu déposes les plugins dans addons/sourcemod/plugins et tu configures depuis le panel.
- Installe MetaMod:Source, puis SourceMod par-dessus (ordre obligatoire)
- Ajoute tes plugins .smx dans addons/sourcemod/plugins/
- Modes populaires : Versus Saxton Hale (VSH), Freak Fortress, x10, Randomizer
- Renseigne tes SteamID dans admins_simple.ini pour les droits admin en jeu
Configurer et administrer ton serveur Team Fortress 2
L'essentiel se joue dans server.cfg (nom, mot de passe, tickrate, sv_pure) et dans la map cycle (mapcycle.txt, choix des cartes comme 2Fort, Dustbowl, Payload). L'admin live passe par les commandes SourceMod en jeu (!kick, !ban, !map) ou par le RCON via rcon_password. Le panel LobbyHost te donne accès direct à ces fichiers et à la console, sans FTP manuel.
Combien coûte un serveur Team Fortress 2 ?
Le jeu est gratuit ; seul l'hébergement se paie. Chez LobbyHost, l'abonnement Solo (4 Go) démarre à 9,99 €/mois et fait tourner un serveur casual sans souci, Duo (12 Go) encaisse SourceMod et 32 slots, Squad (24 Go) est taillé pour le MvM et les gros packs. Slots illimités, OVH Gravelines, en ligne en 60 secondes.