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2026-05-28·mis à jour le 2026-08-25·7 min de lecture

Combien coûte un serveur de jeu en 2026 ? (Minecraft, Rust, ARK...)

Combien coûte vraiment un serveur de jeu en 2026 ? On donne les besoins en RAM jeu par jeu, les tarifs relevés chez sept hébergeurs accessibles en France, et la différence entre payer à la RAM ou au nombre de joueurs.

Ce qui détermine le prix

Trois variables font varier la facture, et une seule compte vraiment :

Combien de RAM il te faut, jeu par jeu

Avant de comparer des prix, il faut savoir ce qu'on achète. Voici les besoins réels constatés, pour un serveur qui tourne sans lag :

JeuEntre potes (4-10)Communauté (20-50)
Terraria2 Go4 Go
Minecraft vanilla2-4 Go6-8 Go
Minecraft moddé (modpack)6-8 Go12-16 Go
Valheim4 Go6 Go
Project Zomboid4 Go8 Go
Palworld8 Go16 Go
Rust8 Go12-16 Go
Conan Exiles8 Go12 Go
ARK: Survival Ascended12 Go16-24 Go
DayZ6 Go10 Go

Retiens ces chiffres : ce sont eux qui déterminent ta facture, pas le nom du jeu affiché sur la page de commande.

Les prix du marché français en 2026

Relevé effectué en août 2026 sur les offres publiques des principaux hébergeurs accessibles en France. Les tarifs sont ceux affichés hors promotion, pour la formule d'entrée et pour une configuration à 12 Go :

HébergeurEntrée de gammeAutour de 12 GoServeursLocalisation
HelloServ5,99 € — 4 Go14,99 € — 12 Go1Lyon, France
OnPowered5,99 € — 8 Go15,99 € (Box, 3 serveurs)1 à 12Bruxelles, Belgique
Portallis1 €/Go, soit 4 € — 4 Go12 € — 12 Goplusieursnon précisée
Hostinger~5 €selon formule1international
LWS4,99 €selon formule1France
Nitrado~12 € — Minecraft 4 Gofacturation au slot1Allemagne
LobbyHost9,99 € — 4 Go14,99 € — 12 Go2Gravelines, France

Deux enseignements, et on ne va pas faire semblant du contraire :

Slots ou RAM : la question qui coûte cher

Beaucoup d'hébergeurs facturent au slot, c'est-à-dire au nombre de joueurs simultanés autorisés. C'est présenté comme plus simple. En pratique, ça veut dire que le succès de ton serveur se paie : ta communauté grandit, ta facture suit.

La facturation à la RAM dit l'inverse : tu paies une capacité, et ce que tu en fais te regarde. Un serveur Terraria à 30 joueurs consomme moins qu'un ARK à 8 — le nombre de joueurs, tout seul, ne veut rien dire.

C'est le modèle qu'on a choisi : les slots sont illimités sur toutes nos formules, la seule limite est la mémoire que tu as réservée.

Le vrai calcul : le coût par jeu

Le prix mensuel ne dit pas tout. La question honnête, c'est : combien te coûte l'année si tu ne joues pas au même jeu douze mois d'affilée ?

Chez un hébergeur classique, chaque jeu est un serveur distinct. Trois jeux dans l'année, c'est soit trois abonnements, soit trois fois le rituel « je résilie, je recommande, je reconfigure ». À 6 € l'unité, trois jeux simultanés font 18 € par mois.

Le modèle par pool de ressources répond à ça : une formule, le jeu que tu veux dedans, et un changement de jeu qui ne coûte rien. C'est la seule raison pour laquelle une entrée de gamme à 9,99 € se défend face à une à 5,99 €.

Pas envie de tout installer toi-même ?

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Y a-t-il des frais cachés ?

Méfie-toi des hébergeurs qui affichent un prix bas mais facturent en supplément :

Un bon hébergeur inclut tout ça dans le prix affiché. Chez LobbyHost par exemple : backups, anti-DDoS, console, SFTP, 2 bases de données et le support sont tous inclus, sans engagement.

En résumé

🎮

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