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Combien de RAM pour un serveur de jeu ?

Les repères des éditeurs, jeu par jeu, et la formule qui correspond

La mémoire vive est le premier critère de choix d'un serveur de jeu, et celui sur lequel on lit le plus de chiffres sortis de nulle part. Ce guide s'en tient à ce que publient les éditeurs et les wikis de référence, dit clairement quand aucun chiffre officiel n'existe, et indique pour chaque jeu les formules LobbyHost avec lesquelles il est proposé. Tous les chiffres sont des ordres de grandeur, pas des garanties.