Les façons de créer un serveur Starbound
Starbound distingue la partie coop rapide depuis le client et le vrai serveur dédié (starbound_server) qui maintient un univers persistant. Pour une communauté et des mondes qui perdurent, le dédié s'impose.
Héberger chez soi (gratuit mais contraignant)
Ouvrir ta partie aux amis depuis le jeu marche pour du coop vite fait, mais l'univers s'éteint quand tu fermes Starbound. Le serveur dédié sur ton PC garde la galaxie en vie, à condition d'ouvrir les ports, de laisser la machine allumée en continu et d'avoir une connexion stable pour tous les joueurs connectés.
Serveur dédié chez un hébergeur (recommandé)
LobbyHost fait tourner ton serveur Starbound 24/7 à Gravelines (OVH), ping bas en France. L'univers reste persistant : les joueurs explorent et construisent à toute heure, même hors de ta présence. Déploiement en 60 secondes depuis le panel, aucune config réseau à gérer, et l'univers est sauvegardé côté serveur.
Combien de RAM pour un serveur Starbound ?
Starbound est léger en vanilla mais la mémoire grimpe vite avec les mods, qui ajoutent des tonnes d'assets chargés en permanence. Un petit serveur vanilla tourne dans 4 Go pour quelques joueurs. Une communauté active avec un pack de mods conséquent respire mieux avec 12 Go, et un gros serveur public très moddé avec 20+ joueurs justifie les 24 Go.
| RAM | Joueurs | Usage |
|---|---|---|
| 4 Go | ~6 joueurs | petit serveur vanilla, exploration coop |
| 12 Go | ~15 joueurs | communauté active, pack de mods conséquent |
| 24 Go | 20+ joueurs | gros serveur public très moddé |
Installer des mods sur Starbound
Les mods Starbound sont des fichiers .pak (souvent récupérés sur le Steam Workshop puis convertis, ou téléchargés directement). Sur un serveur, tu déposes les .pak dans le dossier mods du serveur, et point crucial : chaque joueur doit avoir exactement les mêmes .pak dans son propre dossier mods, sinon la connexion est refusée ou le contenu diverge.
- Récupère les mods au format .pak (Workshop ou site communautaire).
- Dépose les .pak dans le dossier mods du serveur.
- Réplique les mêmes .pak, dans les mêmes versions, chez chaque joueur.
- Redémarre le serveur après tout ajout ou retrait de mod.
Configurer et lancer ton serveur Starbound
Depuis le panel LobbyHost, tu déploies le serveur en 60 secondes et tu ajustes le fichier de config (starbound_server.config) : nombre de joueurs max, mot de passe, comptes admin. Tu partages l'IP et le port, et ton groupe se connecte via Multijoueur en entrant l'adresse. L'univers persistant vit sur le serveur : sauvegarde-le avant de bidouiller les mods ou la config.
Combien coûte un serveur Starbound ?
Chez LobbyHost, jamais de facturation au slot : abonnement dès 9,99€/mois, joueurs illimités. L'offre Solo (4 Go) suffit à un serveur vanilla entre potes, la Duo (12 Go) porte une communauté active bien moddée, et la Squad (24 Go) encaisse un gros serveur public très moddé. Tu grossis ta communauté sans voir ta facture gonfler.