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Installer des mods sur un serveur Palworld
Mods côté serveur, mods côté joueur, réglages du monde : ce qui marche vraiment
Avant de télécharger quoi que ce soit, une chose à savoir : sur Palworld, tous les mods ne s'installent pas au même endroit, et le système de mods officiel du serveur dédié ne fonctionne pas sur toutes les éditions du serveur. Ce guide part de la documentation officielle de Palworld et de ce que ton panneau LobbyHost permet réellement, pour t'éviter une soirée perdue.
Marche à suivre
1
Regarde de quel côté tourne le mod
Ouvre la page du mod et son fichier Info.json. Un mod prévu pour s'exécuter sur un serveur y porte la mention "IsServer": true. Sans elle, c'est un mod qui tourne chez le joueur. La documentation officielle le résume ainsi : seuls les mods construits pour tourner sur un serveur fonctionnent sur un serveur.
2
Vérifie l'édition de ton serveur
D'après la documentation officielle, les mods côté serveur ne fonctionnent que sur l'édition Windows du serveur dédié. Les serveurs Palworld de LobbyHost tournent avec l'édition Linux : un mod côté serveur n'y est pas chargé aujourd'hui. Si ton projet repose sur un tel mod, écris au support avant de commander plutôt qu'après.
3
Prends une sauvegarde
Dans ton panneau, ouvre le tiroir Sauvegardes et clique sur « Créer une sauvegarde maintenant ». Les développeurs préviennent que les mods s'utilisent à tes risques et peuvent corrompre une sauvegarde : la même prudence vaut avant de toucher aux réglages du monde.
4
Remplace le mod par un réglage quand c'est possible
Arrête le serveur. Dans le tiroir Fichiers, ouvre Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. S'il est vide, recopie-y le contenu de DefaultPalWorldSettings.ini, puis modifie les valeurs qui t'intéressent : expérience, capture, pénalité à la mort, éclosion des œufs. Enregistre.
5
Redémarre et vérifie en jeu
Relance le serveur depuis ton panneau, connecte-toi et contrôle un réglage facile à voir, le taux d'expérience par exemple. Si rien n'a changé, tu as modifié le mauvais fichier : seul PalWorldSettings.ini compte.
6
Installe les mods visuels chez chaque joueur
Les mods qui ne changent que l'affichage chez le joueur s'installent sur son ordinateur, en suivant la page du mod. Ils ne demandent rien au serveur : chacun choisit les siens.
Ce que dit la documentation officielle
Palworld dispose d'un système de mods officiel pour son serveur dédié. Sa documentation le décrit ainsi, et c'est utile à connaître même si tu ne l'utilises pas chez nous :
- les mods côté serveur ne fonctionnent que sur l'édition Windows du serveur dédié ;
- le serveur lit par défaut le dossier
Mods/Workshop, situé à côté de son exécutable. Chaque mod y a son dossier, avec un fichier Info.json à la racine ;
- les mods s'activent dans
Mods/PalModSettings.ini, avec bGlobalEnableMod=true et une ligne ActiveModList= par mod, qui reprend le nom de paquet inscrit dans Info.json et non le nom du dossier ;
- rien n'est pris en compte avant un redémarrage du serveur ;
- l'avertissement des développeurs est sans détour : les mods s'utilisent à tes risques, et peuvent provoquer des plantages ou corrompre une sauvegarde.
Si tu héberges toi-même un serveur sous Windows, c'est cette marche-là qu'il faut suivre. Sur un serveur Linux, comme ceux de LobbyHost, elle ne s'applique pas.
Les réglages qui remplacent un mod
La plupart des mods de serveur recherchés pour Palworld changent des taux. Or ces taux existent déjà dans le fichier de configuration du jeu. Voici ceux que la documentation officielle liste et qui servent le plus :
| Réglage | Ce qu'il change |
ExpRate | La vitesse à laquelle joueurs et Pals gagnent de l'expérience. |
PalCaptureRate | La facilité de capture des Pals. |
DeathPenalty | Ce qu'un joueur perd à sa mort. |
PalEggDefaultHatchingTime | La durée d'éclosion des œufs. |
BaseCampWorkerMaxNum | Le nombre de Pals qui peuvent travailler dans une base. |
DayTimeSpeedRate | La vitesse d'écoulement de la journée. |
bIsPvP | Le combat entre joueurs. |
Deux règles tirées de la même documentation évitent la plupart des erreurs. D'abord, PalWorldSettings.ini se remplit en recopiant DefaultPalWorldSettings.ini. Ensuite, modifier DefaultPalWorldSettings.ini lui-même ne produit aucun effet.
Ce que ton panneau LobbyHost fait pour toi
- Paramètres de lancement : le nom du serveur, le nombre de joueurs maximum, les mots de passe et les plateformes autorisées se règlent ici, pas dans le fichier. Ces valeurs sont transmises au serveur à chaque démarrage.
- Fichiers : l'éditeur ouvre
PalWorldSettings.ini dans le navigateur. Pour envoyer ou récupérer des fichiers en nombre, le tiroir Accès SFTP te donne de quoi brancher FileZilla, WinSCP ou Cyberduck.
- Sauvegardes : une copie automatique chaque jour, et autant de copies manuelles que ta formule le permet. Chacune se restaure ou se télécharge.
- Console & commandes : pour lancer
Save avant un arrêt ou ShowPlayers pour voir qui est connecté.
Palworld ne fait pas partie des jeux pour lesquels le panneau installe un mod à partir de son adresse : la liste de ces jeux est sur la page mods. Le tiroir « Ajouter un mod » te le dit d'ailleurs lui-même quand tu l'ouvres sur un serveur Palworld.
Combien de mémoire prévoir
La documentation officielle recommande 16 Go pour un serveur Palworld et précise qu'il démarre avec 8 Go, au prix d'un risque d'arrêt faute de mémoire. Chez LobbyHost, Palworld est proposé avec les formules Duo (12 Go) et Squad (24 Go). Le détail est dans combien de RAM pour un serveur de jeu et sur la page tarifs.
Questions fréquentes
Peut-on installer des mods sur un serveur Palworld hébergé sous Linux ?
Pas des mods côté serveur : la documentation officielle de Palworld indique qu'ils ne fonctionnent que sur l'édition Windows du serveur dédié. Sur un serveur Linux, tu peux régler le monde par le fichier PalWorldSettings.ini, et chaque joueur peut installer chez lui des mods purement visuels.
Comment savoir si un mod est prévu pour le serveur ?
Regarde son fichier Info.json. Un mod prévu pour tourner sur un serveur y porte la mention IsServer à true. Sans elle, le mod tourne chez le joueur et n'a rien à faire sur le serveur.
Mes joueurs doivent-ils installer les mêmes mods que moi ?
Pour les mods purement visuels, non : chacun installe les siens sur son ordinateur. Pour un mod qui change les règles du monde, c'est le serveur qui doit le faire tourner, ce qui n'est possible que sur l'édition Windows du serveur dédié.
Comment changer le taux d'expérience sans mod ?
Arrête le serveur, ouvre PalWorldSettings.ini depuis le tiroir « Fichiers » de ton panneau, modifie la valeur ExpRate, enregistre et redémarre. Le fichier se trouve dans Pal/Saved/Config/LinuxServer.
Mes réglages ne sont pas pris en compte, pourquoi ?
Deux causes reviennent. Soit tu as modifié DefaultPalWorldSettings.ini, ce qui ne produit aucun effet. Soit le fichier a été enregistré pendant que le serveur tournait : arrête le serveur, modifie, puis redémarre.